1 | #ifndef _SGRAPH_HH |
---|
2 | #define _SGRAPH_HH |
---|
3 | |
---|
4 | #include <stdio.h> |
---|
5 | |
---|
6 | #include <list> |
---|
7 | #include <vector> |
---|
8 | #include <bitset> |
---|
9 | |
---|
10 | #include "const.hh" |
---|
11 | #include "thesymbols.hh" |
---|
12 | |
---|
13 | |
---|
14 | using namespace std; |
---|
15 | |
---|
16 | class MNode; |
---|
17 | |
---|
18 | |
---|
19 | struct Arc |
---|
20 | { |
---|
21 | int dst; |
---|
22 | Role role; |
---|
23 | int anc; |
---|
24 | |
---|
25 | Arc(int d, Role r, int a) : dst(d), role(r), anc(a) {}; |
---|
26 | }; |
---|
27 | |
---|
28 | |
---|
29 | struct NodeProp |
---|
30 | { |
---|
31 | bitset<MAXTYPES> required; |
---|
32 | bitset<MAXTYPES> forbidden; |
---|
33 | |
---|
34 | bool operator==(const NodeProp& p) |
---|
35 | { return required==p.required && forbidden==p.forbidden; } |
---|
36 | |
---|
37 | void clear() |
---|
38 | { required.reset(), forbidden.reset(); } |
---|
39 | |
---|
40 | }; |
---|
41 | |
---|
42 | |
---|
43 | struct SNode |
---|
44 | { |
---|
45 | |
---|
46 | MNode* mnode; |
---|
47 | |
---|
48 | NodeProp prop; |
---|
49 | |
---|
50 | bitset<MAXNODES> LV; |
---|
51 | bitset<MAXNODES> LH; |
---|
52 | bitset<MAXNODES> LD; |
---|
53 | bool in_LH; |
---|
54 | |
---|
55 | vector<Arc> heads; |
---|
56 | vector<Arc> deps; |
---|
57 | |
---|
58 | void clear() { prop.clear(), LV.reset(), LD.reset(), LH.reset(), heads.clear(), deps.clear(); } |
---|
59 | bool saturated() { return prop.required.none(); } |
---|
60 | }; |
---|
61 | |
---|
62 | |
---|
63 | |
---|
64 | class SGraph |
---|
65 | { |
---|
66 | public: |
---|
67 | |
---|
68 | SNode nodes[MAXNODES]; |
---|
69 | int n; // number of nodes |
---|
70 | |
---|
71 | enum Output { HEADS=1, DEPS=2, SETS=4, CONSTRAINTS=8 }; |
---|
72 | |
---|
73 | SGraph() : n(0) {} |
---|
74 | |
---|
75 | void clear() { n=0; } |
---|
76 | |
---|
77 | int add_base_snode(MNode* mn); |
---|
78 | int clone(int ancind, NodeProp newprop); |
---|
79 | void update_left(int headind, int depind); |
---|
80 | void update_right(int headind, int depind); |
---|
81 | |
---|
82 | bool visible(int left, int right); |
---|
83 | bool saturated(int node); |
---|
84 | |
---|
85 | //-------------------------------------------------------------------- |
---|
86 | |
---|
87 | void read(FILE* f); |
---|
88 | void write(FILE* f, list<int> nodelist, unsigned int info); |
---|
89 | |
---|
90 | int sprint_node(char* buf, int n, unsigned int info); |
---|
91 | int print_node(FILE* f, int n, unsigned int info); |
---|
92 | int sprint_node_debug(char* buf, const char* pref, int n); |
---|
93 | int print_node_debug(FILE* f, const char* pref, int n); |
---|
94 | |
---|
95 | void print_arc(FILE* f, int left, int right, Role role, int dir); // 0 - left, 1 - right |
---|
96 | |
---|
97 | }; |
---|
98 | |
---|
99 | |
---|
100 | inline bool SGraph::visible(int left, int right) |
---|
101 | { |
---|
102 | return nodes[right].LV[left]; |
---|
103 | } |
---|
104 | |
---|
105 | inline bool SGraph::saturated(int node) |
---|
106 | { |
---|
107 | return nodes[node].saturated(); |
---|
108 | } |
---|
109 | |
---|
110 | #endif |
---|